夢幻模擬戰2 Der Langrisser DL 超任 SFC 完全攻略


 
 

人物創造:完全為夢2 DL度身訂造的女神問題全剖釋

劇情分歧:DL的劇情分歧一覽表
場境詳細:全78關的詳細解說連隱藏寶物位置 角色轉職:18個角色的詳盡轉職表連心得
裝備一覽:DL的所有的裝備一覽表 魔法一覽:DL的所有魔法連召喚獸一覽表
攻略秘技:綜合DL的所有秘技與攻略 金手指碼:最齊全的DL金手指碼
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網站簡說

本網站是主力介紹超任版本的夢幻模擬戰2 Der Langrisser。若然閣下所玩的「夢2」並非超任版本的話,可能會跟本站的資料有所出入的,敬請留意。

夢幻模擬戰2 Der Langrisser可以說是夢幻模擬戰系列的最佳之作--多姿多采的激昂劇情、充滿自由度的分歧路線、以及另人耳目一新的傭兵系統,造就出夢幻模擬戰系列之盛世。

網主第一次接觸夢幻模擬戰系列的遊戲就是超任的「夢2 DL」了。一向非常喜歡回合制戰棋遊戲的我,對於這樣新穎的傭兵加指揮官的戰鬥系統實在是愛不釋手,再配合豐富的劇情及多變化的角色成長,使我對此遊戲十分之著迷。最難忘的莫過於是進入獨立之路擊倒最後首領的一剎那... 即使已是由來已久的遊戲,「夢2」的魅力至今仍然不減,在網絡上的討論仍然不絕。因此,我將多年的心得寫在這個網頁上,希望能跟廣大的網友分享一下「夢2」的點滴。


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遊戲淺談

光輝、帝國、闇及獨立四條路線之中,我最喜歡帝國及獨立的路線。

我覺得帝國路線是一條最為實際的路線,而獨立路線則是一條最為傳奇的路線。

以下我會淺談一下四條路線的點點滴滴。

 

帝國與光輝

1.理念與實踐

我很認同帝國軍在那個時代背景中的價值觀--要達致最終的和平,就一定要擁有絕對的武力才可。相比起帝國軍,光輝軍經常提出以和平的手法去解決問題,可是在那個烽煙四起的時代,這種理念是不是不太切合當時的實際情怳呢?就好像古時候的春秋戰國,若不是秦國能擁有過人的武力的話,那種戰亂時代還要維持多幾百年才能終止呢?沒有一個極端強的勢力,和平又要靠誰人來維持呢?

光輝軍在提倡和平的同時,卻不斷地以絕對的武力去擊倒及否定帝國軍。他們每每總是強攻帝國軍的城池,卻從未曾試過以外交或說得的手法去結束過一場戰爭。相反,帝國軍就有說得ЛЯヤ這段佳話。為什麼光輝軍不以身作則以和平的手法去解決問題,而是要以「以暴易暴」的方法去解決問題呢?他們的戰爭行為是否比跟帝國軍的還要差呢?

2.形象

其實主角一開始就較傾向光輝軍的原因,或多或少是因為在第一回合的那個小雜種傷害了無辜的平民百姓,才令主角討厭帝國軍的吧。不過若果看看直接隸屬於四大天王的軍隊的話,其規模雖然龐大,軍紀卻是非常嚴明的呢,所以我相信真正的帝國軍應該不會這樣莽撞的。我認為帝國軍的形象較差,只是遊戲設定上的需要罷了(有忠亦要有奸的嘛)。若果яレ⑦能在第一關卡埵B釋了一切的誤會,並且能夠說服主角及эヤЮ加盟帝國軍的話,我相信戰爭就能早日的結束了(不過若是這樣子的話,就不會有夢2這個遊戲啦...)

3.作戰方針

從整體戰術上看,帝國軍為了達成「以武力完成統一並達致和平」這個目標,所有的侵略行為都是多方面地同時進行的,計劃得非常周詳。可是對比起帝國軍,光輝軍在提倡和平路線的同時,卻沒有好好的計劃一下要有什麼的實際行動來配合,他們很多時都是見步行步的,在一場戰爭結束之後,才會想一想下一步的軍事行動應該是什麼。他們是不是缺乏了宏觀的和平作戰的路線圖呢?

4.將員

在帝國軍之中,四大天王都是能夠獨當一面的大將:水戰有不容許在戰場上失敗的知將ユфюФ,陸戰有永不言退的猛將дюヮЗ,騎戰有驍勇善戰的大陸最強之騎士яレ⑦,再配合充滿謀略的リヲмюЬ,個個都是英雄人物。擁有強勁的實力、懷著雄心壯志以及遠大的理想的帝國四大天王,若果敗於實力弱小而缺乏長遠目光的光輝軍的手上而不能統一天下的話,對於這四位英雄來說,實在是一齣賤忍的悲劇啊。可是對比起帝國軍,光輝軍的陣容就給人一種「拉雜」的感覺了... 毫無作戰經驗的巫女、養子、公主、護衛、老兵... 沒有一位角色是能獨當一面的。

5.劇情

在劇情方面,帝國的劇情也是挺好的,首先дюヮЗ不用死,終於可以跟妻子及女兒團圓了;不過整條路線的高潮卻是由主角親手將昔日的好友同伴們逐一的擊殺開始... 只有擁有堅定不移的立場的人,及深信自己的所作所為是對的人,才可以在戰場上將戰友狠狠地擊殺的... 激昂、精彩、狠心、堅持、無奈、痛苦交織在一起,構成這凄美的情節。對比起帝國軍,光輝軍的路線實在是太「正路」了,而且有一點兒「老土」的感覺,驚喜欠奉。

 

談闇

在四條路線之中,闇路線絕對是一條最差的路線。主角因為害怕跟闇之王子作對而苟且偷生並順從著他的指揮的這個決定,將自己當初加盟帝國軍時的勇氣及英明果斷一下子給抹煞了,然後再用不光采的手段去控制光之巫女... 至此,充滿傳奇色彩的主角已經完全失去了光芒了,變得優遊寡斷、得過且過以及模稜兩可,很令人討厭呢!

闇之路線的結局亦是很差的,在闇之王子統一天下之後,人民的生活比以往的更差,魔物出現主宰著人類,太陽也消失了,可是身為人類的主角竟然可以無動於衷嗎?那真是一件很可怕的事情啊...

 

獨立之尊

最後要談談的就是獨立的路線。這條路線的劇情設計真的是非常之好,在剛剛背叛了闇之王子的時候,主角們其實還對自己的所作所為有所懷疑的... 可是在不斷戰鬥的過程當中,主角們開始慢慢地意識到戰爭背後的意義,並且最終完全認同自己所建造的真理!雖然主角身為霸王,但其實主角們也是人,也有迷惑的一面的,可是他們最終都可以從戰鬥中學習,並且得到成長,真是很令人感動呢!

獨立路線以一人力之去擊倒三大勢力當然是比較誇張了一點,但他們一直堅持的「人類與魔物共和」的理念,構思偉大,形象鮮明而獨特,令人印象非常的深刻。

在對神的終極一戰堙A更能看到主角們的熱血堅持!「擊倒闇之王子、超越帝國、超越人種,一切都是靠我的一己之力!」主角呼喊道:「我甚麼都不依賴!甚麼光輝之末裔的使命?我完全否定!」。我非常喜歡他那種擁有獨立思考能力而又堅毅的性格,光輝之末裔也是人,他不是靠上天的庇佑才能成功的,什麼「使命」只是一種無聊的累贅,我闖我路,至今的成功都是靠主角以堅定不移的決心和無間斷的努力才能夠達成的呢!

在結局堨i以看到主角窮畢生的精力去管理新部隊:лユ⑦負責研究新魔法大大的改善民生,①ヨヮ負責軍事鎮壓,而ЛЯヤ則負責管理魔物,井井有條。到最後эヤЮ顯靈要求主角承諾「要保護世界和平」,然後淡然消失,也真令人心酸...

 

 

愛與恨

角色

我最喜愛的角色是①ヨヮ及リヲмюЬ。「最強之傭兵」①ヨヮ實力強勁,獨立自主,以其實力絕對可以成為割據一方的霸主,值得信賴。率領黑龍魔導師團的リヲмюЬ是帝國軍的第一軍師,他能運籌帷幄之餘,更能上陣戰鬥,絕對是帝國軍中最不可或缺的一人,令人敬仰。

我最討厭的角色是ヤみ①⑦及яЗУみ,因為我覺得兩位都是非常不顯眼的過場角色,沒什麼獨特的個性。

女性角色方面,不知何解的我特別鍾愛ьみЮ。而Ёラэみ比較潑辣,эヤЮ則太過柔弱,所以兩者我都不太喜歡...

 

裝備

可以的話我一定會讓主角裝上魔劍的∼防具方面我卻不會為主角裝上王冠,反而我較喜歡裝備護身符ヤтшяЧЬ,因為這樣子就可以完全不怕別人的魔法攻擊,使主角及其傭兵都變得毫無破綻了。

魔法師就當然要裝備Фみヱ①ЧЭ吧... 到超級隱藏商店就可以免費購買到了... :p

由於神使是不怕魔法攻擊的,所以我會讓她裝備啞鈴,好讓她可以召喚強勁的兄貴!

 

用兵

我最喜歡的召喚獸是Ыみх⑦①みЭ,因為它擁有很強勁的魔法,以及可作對空攻擊的火球攻擊,連飛兵也不怕,非常厲害。第二喜歡的是兄貴,因為他的魔法很實用之餘,攻擊模式亦是最強勁的閃光,很有逼力。

我最喜歡的基本傭兵是長槍,因為他能完全的剋制騎兵之餘,面對步兵也不會有很大的吃虧。弓兵方面我最喜歡魔族的女巫ヨュЧХ,因為她擁有弓兵之中最高的攻擊力,非常優秀。另外,首領惡魔及光輝軍的飛兵「天使」也是我非常喜愛使用的傭兵呢。

 

 

更新歷史
18 Mar 2012 加入贊助本站的連結
9 Oct 2011 建立Facebook的專頁
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3 Apr 2011 修正網站內日文顯示不正確的問題
4 Dec 2010 修正討論區的連結
17 Jun 2007 更新場境詳細
17 Feb 2007 更新攻略秘技,加入傭兵解說
16 Feb 2007 更新攻略秘技,加入帝國路線實戰攻略
20 Jan 2007 更新攻略秘技,加入獨立路線實戰攻略
26 Dec 2006 更新角色轉職,加入基本L10能力
31 Dec 2005 更新金手指碼,加入移動力修正、基本A修正及基本D修正
27 Dec 2005 完成主頁、留言板、討論區、計數器
26 Dec 2005 完成金手指碼
25 Dec 2005 完成攻略秘技
24 Dec 2005 完成魔法一覽
23 Dec 2005 完成裝備一覽
7 Dec 2005 完成角色轉職
30 Nov 2005 完成場境詳細
29 Nov 2005 完成劇情分歧

28 Nov 2005

完成人物創造
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